รูปภาพสำหรับบทความชื่อ Blizzard เป็นเจ้าของ Warcraft 3 แบบกำหนดเองของคุณ: Reforged Gamesรูปภาพ: Warcraft 3: Reforgedเป็นความจริงที่ค่อนข้างสูญหายไปตามกาลเวลา—แม้ว่าจะไม่มีใครที่ Blizzard ลืมเลือน—ว่าแนว MOBA ที่คงอยู่ชั่วนิรันดร์ได้เริ่มต้นขึ้นในเกมของ Blizzard อย่างไรก็ตาม Riot และ Valve ลงเอยด้วยการเก็บเกี่ยวผลตอบแทนของเมล็ดพันธุ์ที่ผู้ผลิตเกมแบบกำหนดเองหว่านลงในStarCraft และ Warcraft 3 หลังจากการฟ้องร้องในปี 2555 Valve ยังต้องรักษาชื่อ “Dota”ที่เดิมมีรากฐานมาจากWarcraft 3 ด้วยWarcraft 3: Reforgedดูเหมือนว่า Blizzard จะไม่กระตือรือร้นที่จะปล่อยให้ประวัติศาสตร์ซ้ำรอย
ตามที่ตรวจพบโดยPC Gamerนโยบายการใช้งานที่ยอมรับได้ของ Blizzard
ในขณะนี้มีการพิมพ์แบบละเอียดใหม่ กล่าวโดยเจาะจงคือ เกมแบบกำหนดเองใดๆ และทั้งหมดที่สร้างโดยผู้เล่นเป็นของ Blizzard—และมีเพียง Blizzard เท่านั้น
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Warcraft 3: Reforged ไม่ใช่การอัปเกรดมากนัก
Street Fighter 6: รีวิว Kotaku
“เกมที่กำหนดเองเป็นและจะยังคงเป็นทรัพย์สินของ Blizzard แต่เพียงผู้เดียว” อ่านนโยบาย “โดยไม่จำกัดสิ่งที่กล่าวมาก่อนหน้านี้ คุณได้มอบสิทธิ์ ชื่อ และผลประโยชน์ทั้งหมดของคุณให้กับ Blizzard ในเกม Custom ทั้งหมด รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงลิขสิทธิ์ในเนื้อหาของเกม Custom ใด ๆ ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม หากคุณถูกขัดขวางหรือจำกัดไม่ให้มอบสิทธิ์ใดๆ ในเกมแบบกำหนดเองให้กับ Blizzard แสดงว่าคุณให้สิทธิ์ใช้งานแบบเฉพาะตัว ถาวร ทั่วโลกแก่ Blizzard แบบไม่มีเงื่อนไข ไม่มีค่าลิขสิทธิ์ และเพิกถอนไม่ได้ ซึ่งช่วยให้ Blizzard สามารถใช้ประโยชน์จากเกมแบบกำหนดเองได้อย่างเต็มที่ (หรือส่วนประกอบใดๆ ดังกล่าว) เพื่อวัตถุประสงค์ใด ๆ และในลักษณะใด ๆ ก็ตาม”
นโยบายการใช้งานที่ยอมรับได้ของบริษัทอื่นๆ เช่นRiotและValveก็ดึงอำนาจจากมือของผู้เล่นไปไม่น้อยเช่นกัน แต่ส่วนใหญ่แล้วคือการอนุญาตให้บริษัทเหล่านั้นโปรโมตประเภทเกมแบบกำหนดเองที่พวกเขาเห็นว่าคุ้มค่าและลบเกมที่มีลิขสิทธิ์ออก วัสดุจากคุณสมบัติอื่นๆ นโยบายของ Blizzard นั้นรวมถึงส่วนคำสั่งที่คล้ายกัน แต่จะก้าวไปอีกขั้นด้วยการอ้างสิทธิ์ในการควบคุมลิขสิทธิ์เหนือเกมที่กำหนดเองทั้งหมด
ในแง่หนึ่ง Blizzard ยังคงอนุญาตให้ผู้เล่นรวบรวมเงินบริจาคเพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกมแบบกำหนดเอง และมีตัวเลือกในการพัฒนาเกมแบบกำหนดเองเพื่อผลกำไร แม้ว่าจะ “ได้รับอนุญาตจาก Blizzard เป็นลายลักษณ์อักษร” เท่านั้น แต่ในอีกมุมหนึ่ง มันยากที่จะจินตนาการถึงสถานการณ์ที่มอดเดอร์ผู้กระตือรือร้นจะสร้างปราสาททราย มนุษย์ทราย และเทวดาทรายในแซนด์บ็อกซ์แฟนตาซีที่อัปเกรดใหม่ของ Warcraft 3 เป็นเรื่องยาก แน่นอนว่าไม่มีเหตุผลใดที่จะไม่ยุ่งกับเครื่องมือของ Blizzard แต่ถ้าคุณตั้งเป้าไปที่สิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่านั้น—แม้ว่าจะไม่ใช่Dota 3.7 , Auto Chess: Shogi Editionหรือ Next Big Thing อื่นๆ—ทำไมต้องสำรวจแนวคิดนี้ ในสภาพแวดล้อมที่ไม่ใช่ของคุณจริงๆ?
ที่กล่าวว่า กฎเหล่านี้ไม่ได้ป้องกันไม่ให้ใครก็ตามคิดไอเดียในWarcraft 3: Reforgedแล้วสร้างเวอร์ชันสแตนด์อโลนที่อื่น ประเภทเกมโดยทั่วไปไม่สามารถมีลิขสิทธิ์ได้ อย่างไรก็ตาม ชื่อและทรัพย์สิน (แม้แต่ชื่อที่กำหนดเอง) สามารถทำได้ นั่นคือสิ่งที่ Blizzard อ้างสิทธิ์ที่นี่ บริษัทคงไม่อยากเสี่ยงที่จะพลาดชิ้นส่วนชิ้นต่อไปของDotaซึ่งก็สมเหตุสมผล
เพิ่มเติมจาก KOTAKU
คำถามสัมภาษณ์Diablo IV จาก ‘แฟน ๆ ‘ นั้นน่าสงสัยมาก
เกม โปเกมอนที่คุณชื่นชอบพูดถึงคุณอย่างไร: Brutal Callout Edition
นั่นคือการออกแบบคอมพิวเตอร์พกพาที่ยอดเยี่ยม
10 เกมอินดี้ที่เปี่ยมไปด้วยจินตนาการ
อย่างไรก็ตาม ประเภทเกมที่กำหนดเองมักจะพัฒนาไปตามการวนซ้ำหลายครั้งและในหลายๆ เกม Dotaอาจไม่มีทางทำลายล้างได้หากขาดอิสระแบบนั้น ตอนนี้เราอยู่ในโลกที่สมมุติว่ามีคนสามารถสร้างWarcraft 3: ReforgedโหมดเกมแบบกำหนดเองในDota 2 ขึ้นมาใหม่ และหากพวกเขาใช้ชื่อและเนื้อหาที่คล้ายกัน เราจะพบว่าตัวเองละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์ ในแง่นั้น เรามากันครบแล้ว เพียงแต่ตอนนี้ สิ่งต่างๆ แย่ลงกว่าเดิม
Credit : แทงบอล ufabet