ในที่สุด Loot Vault ของDestiny 2 ก็ใหญ่ขึ้นหลังจากผ่านไปสามปี

ในที่สุด Loot Vault ของDestiny 2 ก็ใหญ่ขึ้นหลังจากผ่านไปสามปี

ผู้เล่นDestiny 2ร้องขอปีแล้วปีเล่า และตอนนี้ Bungie ก็ตอบรับในที่สุด ตั้งแต่ซีซั่นที่ 17 เป็นต้นไป ผู้เล่นจะเห็นพื้นที่ห้องนิรภัยเพิ่มขึ้นเป็น 600 ช่อง เพราะไม่มีอะไรเติมเต็มความว่างเปล่าได้เท่ากับพื้นที่ที่มากขึ้นสำหรับการกักตุนคำสาปปลอมตัวถูกฝังอยู่ในตัวอย่างสั้น ๆ ของบันทึกการแก้ไขใน บล็อก โพสต์ของ Bungie ในสัปดาห์นี้ เรายังไม่ทราบอะไรเกี่ยวกับฤดูกาลใหม่ของDestiny 2ที่จะเปิดตัวในวันที่ 24 พฤษภาคม แต่เรารู้ว่าผู้เล่นจะไม่ต้องทิ้งขยะอวกาศมากนักเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับปืนและ Exotics ใหม่ทั้งหมด

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Destiny 2: Lightfall ทิ้งความประทับใจแรกอันเลวร้าย

ศิลปะแห่งโชคชะตา 2: ราชินีแม่มด

นี่คือข้อความที่ตัดตอนมาที่เกี่ยวข้อง:

พื้นที่ห้องนิรภัย

พื้นที่ห้องนิรภัยเพิ่มขึ้น 100 (จาก 500 ตอนนี้เป็น 600)

แม้ว่าเราจะทราบดีว่าสิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บสมบัติทุกชิ้นในเกมได้ แต่ทีมงานก็สามารถดึงเชือกและเพิ่มพื้นที่สำหรับห้องนิรภัยของคุณในขณะที่พวกเขายังคงตรวจสอบแนวทางแก้ไขในอนาคต

ห้องนิรภัยของผู้พิทักษ์แสดงปืนหลายร้อยกระบอกที่ไม่เคยลั่น

ฉันเคยรักปืนสามกระบอกนี้เท่านั้น…

สกรีนช็อต: Bungie / Kotaku

พื้นที่ห้องนิรภัยเป็นที่มาของความตกตะลึงตลอดกาลสำหรับผู้พิทักษ์บางคนที่ดูเหมือนจะไม่สามารถมีส่วนร่วมกับปืนในตำนานและอุปกรณ์อื่น ๆ ที่พวกเขารู้ว่าไม่ดีเท่าที่ควร แต่ก็ยังรู้สึกชื่นชอบเป็นพิเศษ เมื่อDestinyเปิดตัวในปี 2014 ผู้เล่นจะมีช่องสำหรับเกราะ 20 ช่องและปืน 20 ช่อง หนึ่งปีต่อมา Bungie ขยายเพิ่มอีกเพียงไม่กี่แห่ง

เมื่อถึงเวลาที่Destiny 2เปิดตัวห้องนิรภัยนั้นแข็งแกร่งถึง 200 ช่อง เมื่อส่วนขยาย Forsaken เปิดตัวในอีกหนึ่งปีต่อมา มันเพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่าเป็น 500 ซึ่งนับ แต่นั้นมาแม้ว่าจำนวนของรางวัลใหม่จะเพิ่มขึ้นในแต่ละฤดูกาลก็ตาม สิ่งต่าง ๆ เลวร้ายเป็นพิเศษกับการมาถึงของงานประดิษฐ์ในThe Witch Queen เมื่อเร็ว ๆ นี้ ในขณะที่ความสามารถในการปรับแต่งของอาวุธที่สร้างขึ้นได้ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องไล่ตามเวอร์ชันที่รีดแบบสุ่ม วิธีการทำงานที่ซับซ้อนของการประหยัดทรัพยากรหมายความว่าพวกเขายังจัดเก็บสำเนาพิเศษเพื่อผลิตวัสดุการผลิตในฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพ

สล็อตอีก 100 ช่องจะไม่แก้ปัญหาสำหรับ ผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆ ส่วนใหญ่ของ Destiny 2แต่สำหรับคนอื่น ๆ จะเป็นการช่วยลดภาระในการตัดสินใจเลือกอุปกรณ์เก่าที่จะทิ้ง โดยส่วนตัวแล้วฉันยินดีต้อนรับการกวาดล้างในทางทฤษฎีอย่างน้อย ในทางปฏิบัติ ฉันมักจะขี้เกียจเกินไปที่จะนั่งตรงนั้นและฉีกทุกอย่างที่ฉันไม่เคยได้ใช้งานมาก่อน (ขออภัย Stochastic Variable ด้วยความคลั่งไคล้ในการให้อาหาร) โชคดีที่ดูเหมือนว่าตอนนี้ฉันสามารถหลีกเลี่ยงการทำความสะอาดสปริงได้นานขึ้นอีกหน่อย

ภาพหน้าจอ: Microsoft Corporation

เช่นเดียวกับForzaคุณอาจจะไม่ต้องเสียเวลามากไปกับการจ้องไปที่อวาตาร์ Xbox ของคุณ ในขณะที่ เพลง “All I Need” ของ Radioheadฮัมเป็นแบ็คกราวน์ (อ๊ะ เพลงนี้สำหรับเด็กผู้ชายเท่านั้น!) แต่เป็นผู้สร้างที่ดี ให้ตายเถอะ อวตารจะรวมเป็นหนึ่งเดียวอย่างมีสไตล์—ฟีเจอร์ที่มีให้ทั้งหมดนั้นดูนุ่มนวลและเป็นการ์ตูน แต่ก็มีอยู่มากมาย คุณสามารถปรับแต่งรูปร่าง ความสูง ใบหน้า ทรงผม การเจาะของอวาตาร์ของคุณได้ มีตัวเลือกขาเทียม เฝือก และวีลแชร์ และถุงมือให้เลือกมากมาย คุณมักจะไม่เห็นการเลือกถุงมือแบบกว้างๆ

ผู้สร้างตัวละครทุกคนในรายการนี้ให้ความสำคัญกับความครอบคลุม เอกลักษณ์ และให้บริการผู้เล่นด้วยตัวเลือกมากมาย แม้ว่าฉันหวังว่าพวกเขาไม่คุ้มที่จะแยกออก ในขณะที่ผู้เล่นและผู้พัฒนาผลักดันให้มีการเป็นตัวแทนในวิดีโอเกมมากขึ้น ฉันหวังว่ารูปแบบต่างๆ ของผู้สร้างตัวละครจะกลายเป็นค่าเริ่มต้น และเกมจะสะท้อนถึงผู้เล่นที่มีนิสัยแปลกประหลาดในแบบที่เป็นส่วนตัวและมองเห็นได้ แต่ในขณะที่ฉันรอให้เกมแสดงให้เราเห็นว่ายินดีต้อนรับทุกคนในโลกเสมือนจริงของพวกเขา ฉันจะใช้ผู้สร้างในรายการนี้เพื่อเป็นแรงบันดาลใจและการไตร่ตรอง และเมื่อไม่มีทางเลือกอื่น ฉันก็คงสร้างเชร็ค

แต่อย่างที่ฉันถามไปก่อนหน้านี้ ผู้สร้างตัวละครที่คุณชื่นชอบคือใคร? ฉันจะถอดคำตอบออกจากอากาศ

แนะนำ ufaslot888g