การ์ตูนการเมืองเก่าที่แสดงผู้บังคับบัญชาของอุตสาหกรรมขนาดใหญ่

การ์ตูนการเมืองเก่าที่แสดงผู้บังคับบัญชาของอุตสาหกรรมขนาดใหญ่

ที่ปรากฏตัวเหนือวุฒิสภาสหรัฐฯการ์ตูนการเมืองปี 1889 แสดงให้เห็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ที่ครอบงำวุฒิสภาสหรัฐฯภาพประกอบ: โจเซฟ เคปเปลอร์กฎหมายเชอร์แมนตามมาด้วยกฎหมายคณะกรรมาธิการการค้าแห่งสหพันธรัฐการจัดตั้ง FTC และกฎหมายต่อต้านการผูกขาดของเคลย์ตันซึ่งห้ามการกระทำที่เป็นการผูกขาดเพิ่มเติม ซึ่งรวมถึงการกำหนดราคาเพื่อแสวงหาประโยชน์จากสัตว์อื่นและการควบรวมกิจการเพื่อต่อต้านการแข่งขัน พระราชบัญญัติทั้งสองนี้ซึ่งผ่านในปี 1914 พร้อมกับพระราชบัญญัติเชอร์แมนยังคงควบคุมธุรกิจของสหรัฐมาจนถึงทุกวันนี้

นอกเหนือจากการตรวจสอบตามปกติของ Federal Trade Commission 

เกี่ยวกับการควบรวมหรือซื้อกิจการของบริษัทขนาดใหญ่ ไม่น่าเป็นไปได้ที่ข้อเสนอซื้อ Activision Blizzard King ของ Microsoft จะทำให้เกิดธงแดงในแง่ของกฎหมายต่อต้านการผูกขาด ซึ่งมากกว่าการซื้อบริษัทแม่ของ Bethesda ที่ Zenimax Media ของMicrosoftทำ ในปี 2020 ทั้งคณะกรรมาธิการยุโรปและสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาพบว่าการซื้อกิจการ Bethesda ของ Microsoft มูลค่า 7.5 พันล้านเหรียญสหรัฐไม่ได้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการแข่งขันและการขาย Activision Blizzard King ควรเป็นไปตามเหมาะสม

ทำไมจะไม่ล่ะ? ประการแรกไม่มีการแข่งขันในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม 

จากมุมมองของซอฟต์แวร์ มีสตูดิโอมากมายทั้งเล็กและใหญ่ที่สร้างเกมในหลายแพลตฟอร์ม และ Microsoft ที่เป็นเจ้าของCall of Duty, World of Warcraft, Overwatch, DiabloและStarcraftจะไม่เปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น

และใช่ Microsoft เป็นหนึ่งในสามผู้ผลิตคอนโซลรายใหญ่ แต่ไม่มีอะไรหยุดบริษัทอื่นไม่ให้ก้าวเข้ามาเสนอสิ่งใหม่ได้ มันจะสำเร็จหรือไม่? อาจไม่ใช่ แต่นั่นเป็นผลมาจากการพัฒนาของอุตสาหกรรมในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมาแทนที่จะเป็นข้อตกลงลับๆ ระหว่าง Microsoft, Nintendo และ Sony อาจจะ.

หากคุณต้องการคำตอบที่เหมาะสมกว่านี้IGNได้พูดคุยกับDavid Hoppe จาก Gamma Lawซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายสื่อ/เทคโนโลยี ซึ่งเรียก Microsoft/Activision ว่าเป็นตัวอย่างของการ

“การซื้อกิจการเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของสิ่งที่เรียกว่า ‘การผสานรวมในแนวตั้ง’ ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ผู้ผลิตคอนโซล (ผู้จัดจำหน่าย) ซื้อกิจการผู้พัฒนาเกม (ผู้ผลิต) แน่นอนว่านี่เป็นข้อตกลงที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์อุตสาหกรรมเกม แต่ที่ผ่านมาศาลสหรัฐฯ ไม่เต็มใจที่จะใช้หลักการต่อต้านการผูกขาดที่เข้มงวดในการทำธุรกรรมแนวดิ่ง” Hoppe กล่าวกับIGN

Microsoft การซื้อ Activision Blizzard King เป็นเรื่องใหญ่ที่บางคนมองว่าเป็นสัญญาณของการควบรวมกิจการที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของอุตสาหกรรมแต่ก็ไม่ได้เป็นการต่อต้านการแข่งขันอย่างมหาศาลและไม่ใช่ก้าวไปสู่การครอบครองอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยสิ้นเชิง แม้ว่าไมโครซอฟต์จะจัดการเพื่อสร้างคอลเลคชันสุดยอดของผู้เผยแพร่ที่มีชื่อเสียง กลืนสิ่งที่ชอบอย่าง Electronic Arts หรือ Take-Two ลงไป ก็ยังไม่ใช่การผูกขาดจนกว่า FTC จะร้องเพลง

เว้นแต่ว่า Microsoft จะซื้อ Ubisoft ผู้ถือใบอนุญาตปัจจุบันของเกมกระดานMonopoly ของ Hasbro จากนั้นเราทุกคนก็เมา

Credit : สล็อตเว็บตรง100 / ดูหนังฟรี / 50รับ100